Finalmente, después de 3 arduos meses, logré conseguir un nuevo lugar donde vivir. Digo arduos porque no tuve mejor (peor) idea que hacer las búsquedas usando mi iPad, y lo que me encontré me forzó muchas veces a abrir el portátil (lo que me impide relajarme en el sillón, como si estuviera leyendo una revista).

En España hay sólo un puñado de apps especializadas (en realidad, sólo 3): Idealista, Fotocasa y pisos.com. También está la web adaptada para dispositivos móviles de Habitaclia (que es lo que más usé).

Me quedé pensando si el hecho de que el sector inmobiliario de España ignore lo móvil se debe a que están muy golpeadas por la crisis y no tienen presupuesto, o es por simplemente por falta de visión y desconocimento del crecimiento exponencial del uso de dispositivos no-desktop.

En fin. Vuelvo al tema.

Si bien cuando necesito algo soy La Usuaria Típica (no leo, me da pereza esperar, no tengo paciencia, etc), no puedo evitar hacer ahora esta reflexión y análisis a posteriori sobre la experiencia de usuario que tuve .

Como resumen, me he reafirmado en mi creencia que la experiencia del usuario no depende de lo bonito, ni de lo molón. Y de cuál es realmente nuestro rol como diseñadores de UX.

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Sin entrar en el (ya cansado y nunca cerrado) debate “que es un UXer” me gustaría compartir mi visión de lo que hace un buen UXer, lo que en definitiva es lo mismo que define a un buen diseñador – de cualquier tipo y para cualquier medio.
Me gustaría comenzar aclarando que no veo “UX” como un trabajo, sino como un modo de vivir el diseño, y la vida en general (y creo que esto ya lo he dicho antes…)
Entonces, ¿cuales son las cualidades, rasgos o hábitos de un buen UXer?

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Tengo una biblioteca bastante extensa de libros que he leído y de los cuales he extraído mucho conocimiento para cada cosa que he hecho.

NOTA: Todos los libros los he leído en inglés (desconozco si han sido o no traducidos al español, lo que me lleva a pensar que unos de los “key skills” (habilidades principales) de un UXer es saber leer inglés. Nos guste o no, es la lingua franca que une a todos los diseñadores del mundo)

Aquí va la lista de libros que considero casi una lista de lectura obligatoria si quieres tener fundamentos sólidos en UX design:

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Esta es una reflexión puramente personal. Pero tenía ganas de compartirla.

Hace 5 años, mi traumatólogo me hizo un pequeño trabajillo sobre los nervios de mis vértebras lumbares así no siento el dolor que ocasiona el desgaste a deshora de los discos intervertebrales. Podía durar toda la vida, 3 años o 5. Ya hace 5 años de esto, y desde hace un mes, el dolor es tan grande que he acabado otra vez con faja y muletas.

Todos – incluyendo el médico- me dice que me coja la baja, que me recupere. Tienen razón, pero no les hago (mucho) caso.

Son la 1 de la mañana y a pesar del dolor y una gripe, estoy trabajando. Pero no siento que sea trabajo.

Esto, UX, es mi pasión. Lo que hago es mi pasión, lo que me hace olvidar el dolor, lo que me hace levantarme de la cama con ganas de comerme al mundo, lo que me hace enfrentarme a lo que muchos, dentro y fuera de España han dicho que es una locura esto de introducir UX en una multinacional en la que nadie siquiera que era usabilidad hasta hace 2 años, porque para poder entregar cada pequeño diseño tengo que luchar contra sistemas establecidos que no consideran UX, porque es algo tan transversal que tengo que luchar contra silos de todo tamaño y color.

Por suerte, cuento con gente tan válida como cálida, que da ganas de ir a la oficina aún con muletas, antes que quedarme en casa con el dolor.

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Mi último post sobre cómo preparar un portfolio de UX fue casi premonitorio. A los pocos meses de escribirlo me aprobaron 7 nuevas posiciones (y al poco tiempo 2 más).

Aún me quedan cuatro posiciones por cerrar:

La búsqueda comenzó ya hace 4 meses – y me está costando mucho, muchísimo, por muchas razones. Como tuve bastantes buenos comentarios sobre el post anterior, pensé que no vendría mal compartir las experiencias e impresiones del proceso de entrevista desde el punto de vista del entrevistador:

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El debate sobre portfolios de UX ha mantenido ocupado a Twitter y blogs por mucho tiempo. Hay suficiente material en la web (sobre todo en inglés) para cualquier con interés y tiempo.

Sin embargo, no hay un consenso, ni un modelo establecido sobre cómo presentar trabajos de UX. Ni siquiera hay consenso si se debe preparar un portfolio o no!.

El problema principal que tengo como UX Manager a la hora de seleccionar gente para mi equipo radica en que es muy difícil evaluar a qué candidato debo entrevistar o no.  Para esto, necesito ver algo más allá de un listado de empresas y de años trabajados. Recuerda, los años de trabajo por sí solos no hacen a un senior – el aprendizaje sí.

Aún sigo recibiendo portfolios que no me dan la información que necesito para poder decidir a quién entrevistar (y estoy entrevistando a muchos candidatos, y seguiré, conforme crece el equipo)

Este post cuenta la visión de un UX manager, “usuaria de portfolios”, y qué se necesita a la hora de evaluar un candidato.

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So excited to finally announce IxDA Barcelona’s next event:

IxDA Barcelona Mobile Event Thursday May 31st 19:30

Thursday 31, May 19:30

Dusk Bar (Carrer de la Mercè 23, 08002, Barcelona)

The evening will feature two presentations :Josh Clark (@globalmoxie) author of “Tapworthy: Designing Great iPhone Apps” and “Best iPhone Apps” and Karen McGrane (@karenmcgrane), author of “Content Strategy for Mobile,” (coming in 2013) will each give a thirty minute presentation talking about mobile usage, design and content creation.

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Este año he tenido la enorme suerte de participar en el primer UX Spain, en Salamanca.  Me llevó unos días poder escribir este post ya que de Salamanca me fuí a Ux-Lx en Lisboa (otro post por venir)

UX Spain me dejó la sensación de ser, más que nada, un reencuentro de amigos, compañeros de trabajos y una primera aproximación a juntar a todos aquellos de nosotros que trabajamos en la esfera de User Experience – más allá de nuestros perfiles profesionales.

No he tenido la suerte de conocer (hasta ahora) a muchos de los que tanto han aportado y aportan a la Experiencia del Usuario en las distintas comunidades autónomas (por eso de trabajar sin poder levantar cabeza que tanto nos aqueja a muchos) así que fui a UX Spain con la esperanza de poder conocer gente y así aprender, compartir.

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Finalmente, luego de muchos meses de planificación conjunta con Birgit Geiberger en Hamburgo y Peter Boersma en Amsterdam, me da un inmenso placer poder anunciar que…

Josh Clark (@globalmoxie) (autor de “Tapworthy: Designing Great iPhone Apps” (O’Reilly, 2010) and “Best iPhone Apps” (O’Reilly, 2009) y Karen McGrane (@karenmcgranevendrán a Barcelona el próximo 1 de Junio a dar un workshop sobre diseño y contenido para móviles.

Ver detalles del workshop y Registro

No dejes pasar los Early Bird tickets!

NOTA: Ya no quedan Early Bird tickets, pero tenemos aún asientos disponibles con un descuento para miembros de IxDA (-25%).

Cita el http://mobile-bcn.eventbrite.com durante el registro! Sólo quedan unos días.

Registro en mobile-bcn.eventbrite.com

Web (responsive) del evento: workshops.globalmoxie.com

I needed a folding bicycle, so I went to the bike shop to see and try different options.
I had previously tried (and loved) the Brompton, and the Mahon (okay, but felt clumsy)
My budget was somewhat flexible, but I was hoping to get something cheaper. I was willing to forego comfort, or size, but not both.

I saw a bike that looked just like the Brompton: same folded size, same frame, but loads more features. It was a korean-made bike, unknown brand, and 30% cheaper.

I bought it.
I was told that it might require some initial readjustments but other than that, I was just avoiding paying a brand and getting something really good.

The copy was good, but it felt all wrong. It felt clunky. Nothing quite fitted first time, and riding it was rather uncomfortable.

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